Çocuğun hafıza gelişimi için oyunlar. Çocuklar için Geliştirme oyunlar

 Bellek - Dünyaya tam insan adaptasyon sağlayarak yüksek zihinsel fonksiyonların biri. Bellek - sabitleme, korunması ve bilginin üretilmesi süreci. Bir çocuğun hafıza geliştirme doğumda başlar (hatta bazıları fetal dönemde söylüyorlar). Ancak, bu süreç kendiliğinden değil, ve çocuğun aktivite yer ve bu aktivite önemli ölçüde nedeniyle. Çocuğun bir ana faaliyet - Bir iskambil - oyun. Yani, biz bir şekilde oyun düzenlemek ve eğer o zaman bellek gelişimini yönetebilirsiniz. Bir şekilde Çoğu ebeveyn veya bellek çocuklar için bir başka organize faaliyetler. Örneğin, biz geçici "sanatçılar" olarak adlandırılan Ben çocukları severim oyun, aşina kim değil!
 Annem kızını diyor: "Yakında babamın doğum günü. En şiiri tatil inceleyelim. Sen söyle, ve o da sevineceklerdir. " Memnuniyet çabaları ile Kız ve ayet öğretir ve sonra Papa'ya "konuşuyor". Bu zorlu rol yapma oyunudur ve süreç vyuchuvannya şiir mükemmel bir egzersiz bellektir.
 Özellikle hafıza eğitimi için tasarlanmış birçok oyun vardır.

? oyun "Metin Playing"


 İki takım halinde bir grup çocuk. tüm grup metni okuyun.
 Karga
 Karga Yaşam. O insanların geri kalanı bırakarak, bir kez kırsal avlu poklyuvala buğday uçtu; ahır pohvatala keser, ineklerin geri kalanı sol; olgun çilek büyükanne bahçesinde polasuvala, büyükanne dinlenme yaptı; dedesi bir parça ekmek, diğer dedesi bıraktı çanta çaldı; çocuk oyuncağı otschypnula, diğer çocuk bıraktı; püresi köpek kase tadı, diğer köpek sol; süt fincan tabağı yudum ile hylnula kedi, diğer kediler bıraktı.
 Karga endişeleri bütün gün sessizce geçti. Akşam bir ağaç dalı üzerinde tünemiş karga, temizlenmiş gagasında, tatlı esnedi ve şöyle dedi:
 - Ben, bir karga, büyük bir hemşire buyum. O eateth ve dünyanın kendisi beslenir.
 Sonra orijinal olarak yakın metni hatırlamak zorunda 5 dakika süre verilir. Katılımcılar takımın her bütün çocuklar. Takım kaptanı metni üretir. Hangi takım doğru metni okuyacak, hem de kazandı. Hata için metinde boşlukları ve gereksiz ekleme olarak kabul edilir.
 Daha fazla açıklık için biz aşağıdaki yöntemi öneriyoruz. Ekibin bir üyesi metni dinledikten sonra oynar ve dinlenme belirtilen ve tüm malzeme transferi olarak hatırlanacak sözlerine ekledi.
 Bu oyunun başka bir varyantı ", bir daire içinde Geleneği" dir.
 Bütün çocuklar bir daire içinde durmak ve dikkatle, sunum okur dairenin merkezinde metni dinle.
 Sonra aktarımını başlatmak. ilk çocuk tüm metin transfer kadar ilk cümlesi, ikinci, "arazi parçası," ikinci, vb. E. diyor söylüyor.
 Orman Sparrow
 Kışın günlük serçe yiyecek arama uçtu ve hiçbir şey, zavallı adam buldum.
 O gece saat. Serçe uyumak için bir yer aramaya oldu. Yüksek ya da bir şey - O bir çam gibi değildi büyük bir çam üstüne uçtu?
 A gece. Tan meydana gelir. Çim, kar sokuldular. Burada yanlış - düşük, değil mi?
 Yakın bir gece. Etrafında kararmış. Karanlık köknar serçeyi Gizli ve onu rahatsız elnyke - kolyutsya iğne falan?
 Bir gece değil uzakta. Bu geliyor.
 Sparrow dalları üzerinde atlama, dağ kül üzerinde ağaç çalı, huş uçar. Hiçbir yerde doğru yerde bulabilirsiniz: orada rahatsız edici, güvenilmez, bu rüzgarlı.
 Ben ince bir sap üzerinde tünemiş, çıplak çalı travytsi kenarında gördüm, tohumlar yiyip.
 - Peki, öyle görünüyor ki, sadece doğru - dedi. Esnedi, gözlerini kapattı ve uykuya daldı. Burada ve gece geldi.
 Büyük ilgi birçok çocuk oyunun farklı versiyonları ile algılanan "Kelimeler ve harfler."
 Bu oyun, okul çağındaki çocuklar için tasarlanmıştır. Bu oyun sınırlı bir süre içinde.
 1 seçenek. Örneğin, bir 5 dakikalık adamlar böylece birçok hayvan isimleri, yemekleri, çizgi film karakterleri ya da meslek ve yazmaya davet ediyoruz. N. kazanan fazla başlık vardır biridir.
 2 seçenek. Oyunun başka bir versiyonu, bu sınırlamalar yazım içerir. Örneğin, hiçbir harfleri A (veya E, K ve t. F) gibi birçok kelime yazmak.
 Seçenek 3. Başlar ve aynı harf ile sona kadar çok kelime yazın. Örneğin, A -. Böylece köpekbalığı depo anjina saldırı, ayva, cebir ve D.
 Seçenek 4. Bir kelime, bir işaret, bir ve aynı mektup birkaç kez meydana seçebilirsiniz. Örneğin, mektup -. Yaklaşık süt, keski, yulaf ezmesi, bataklık, altın, sel ve t E.
 5 seçenek. Oyunun en iyi bilinen versiyonu - diğer bir deyişle mümkün olduğunca bir kelimenin harfleri yapmak.
 Bunlar ve oyun "Kelimeler ve Edebiyat" birçok diğer sürümleri yaygın kelime ve çocuğun dil için hafıza geliştirmek etkili bir çocuklara Rus dili ve edebiyatı öğretmenliği ve pratikte kullanılabilir.
 Memnuniyetle denilen çocukları kabul edecek sonraki oyun "Mnemycheskyy sayısı."
 Çeşitli seçenekler olacaktır.
 1 seçenek. Örneğin, bir çocuk numaraları (eski çocuk, uzun menzilli) bir dizi okuma: 174 5. ama sonunda (5471) ile, seriyi tekrarlamak için çocuğunuzu teşvik edin.
 Seçenek 2. Şimdi, numara serisini okuma, hatırlamak ve bu rakam (b) düşünün) adı geçen (ya da ilk) harfi tekrar çocuğu soruyorum: 3970. göre çocuk aranmalıdır: Ben, T, M, L
 Seçenek 3. Her dördüncü basamağı atlayarak, 1 ila 20 saymak çocuk isteyin. Bu çalışma sadece bellek değil, aynı zamanda dikkat eğitir.
 Çal anı satırlar bir grup biçiminde olabilir. Ilk harfi (veya iki, ya da hecelerin veya tüm kelime sayısını veya hece vurguladı, vb) hatırlamak zorunda olan çocukların bir grup sözlerini okuyun. İkinci, ikinci, ve benzeri. D. Sonra tutarsızlık içinde tekrarlayabilirsiniz, ilk kelimenin istenilen mektubu oynamak için ilk çocuğu isteyin.

? Oyun "bellek dahi"


 Oyunda tüm katılımcılar (iki veya daha fazla kişi tarafından çalınabilir) masada oturmak ve oyun başlar kim olduğunu belirlemek. İlk katılımcı gibi bir kelebek gibi, bir kelime çağırır. Bir sonraki daire kelimeyi hatırlattı tekrarlar ve daha fazla ona ekler. Örneğin, bir kelebek orman. Üçüncü oyuncu ilk iki tekrarlar ve bir daha ekler: kelebek, kereste, kutu, vb D. Hepsi sırayla tek tek tekrarı ve farklı nesnelerin isimlerini ekleyin. Oyunun dışında tüm öğeleri liste olamazdı olanlar. Oyunun sonunda kazanan en seçkin bellek sahiptir - ". Bellek deha"

? oyun "Hareketi Remember"


 Bu oyun motoru belleği geliştirir. Ev sahibi seçilen oyunlar ve diğer katılımcılar arasında sırayla numara atanır. Oyunun Katılımcılar (veya oturmak) sürüş önce ve sırayla ona bazı hareket gösterir. Örneğin, uçan kuş, veya vmyvayetsya kişi için, yiyor yüzer veya bir hayvan Tüm bu sessizce olur mekanizması ve benzeri. N. hareketli. Dikkatle izliyor ve hareketleri hatırlamaya çalışıyorum Kurşun. Sonra ilgili sayısında bir katılımcı gösterdi adlı yetişkin oyunu show host numarası hareketi baş.

? oyun "Dance tekrarlayın"


 Bu motorun hafıza gelişimi için bir grup oyunudur. Oyunu değerlendirmek için jüri seçimi - Çocukların Grubu iki takım bölünmüş ve. Takımlar, iki zincir hem röle sıraya. Her takımın ilk iki üyesi sahne girer (sahnenin dört) ve müzik dans başlar. Dans Hareket tamamen keyfi. Sen jüri ve diğer oyuncuların şarkı dans edebilirsiniz. Jüri ve ekip üyeleri dikkatle dansçılar izliyor. "Dur" dans durur sürüş komuta at. Dansçılar sahneyi terk ve onların yerleri gibi takımların temsilcileri bulunmaktadır. Bunlar mümkün olduğu kadar doğru dansçıların hareketlerini tekrarlamanız gerekir. Hakimler sonuçlarını değerlendirmek ve kazananı belirlemek. Kimin üyeleri onun hareketleri daha hassas olduğu ve ekip kazandı.

? oyun "Git f Mağazası"


 Oyun oldukça küçük çocukların çalınabilir, bu nesnel değiştirmeniz gerekir. isim yerine geleneksel "mağaza git". Çocuk her zamanki ev işleri herhangi performansında anne veya baba rolünü almaya davet edilir. Örneğin, "mağazasına gidin." O göndermek ve onların eylemlerinin tüm dizisini anlatmak gerekir: Ben elbise "para çanta almak. Ben yolda gidin. Ben mağaza girin. Ne kadar ekmek, ekşi krema, süt izliyorum. Ödeme gidin. Para feryat, bir makbuz olsun. Ben sayaç gitti. Ekmek al. Ve benzeri. "
 Sen böylece bir anne, doktor bir kızı "," hoş geldiniz büyükanne mutlu doğum günü "olarak," baba, avcılık, balıkçılık, go "" azaltılmış, çocuğunuzu "bir araya gelip bir yürüyüşe çıkmak" sunabilir. P.
 Bu oyunda, hafıza geliştirme hayal ile birlikte, yetenek nedensel ilişkileri, kişisel nitelikleri bir dizi tanımlamak için. Ayrıca oyunda çocuk daha farklı sosyal ayara uyum sağlayacak modelleri için tipik ev sabittir.
 Birden fazla oyuncu varsa, oyun eylem tutarlı bir hikaye sadece söylendi, ama aynı zamanda oyun davranış oynanan bir rol dönüşebilir. Örneğin, bir çocuk anne ve annesi ekmek aldım başka saleswoman, rolünü oynar. Ikinci durumda oyunda Yetişkin katılımı arzu değil bir gerekliliktir. Ancak oyunu kontrol etmek, en azından gerekli henüz dışarıdan.
 Aynı zamanda egzersiz hatırlama sayılarında bellek ayırma ve dikkat anahtarlama geliştirme oyunu olan "Numarasını bulun." Çocuk yaşadıkları evin içinde 1-50 sayıları bulmak için davet edilir.
Çocuğun hafıza gelişimi için oyunlar. Çocuklar için Geliştirme oyunlar

 Birkaç seçenek vardır.
 1 seçenek. Tüm "tombul" sayılar sırayla, ve ardından "ince" bulun.
 Seçenek 2. Ama "ince" ters "tombul" nin artan numarasını bulun.
 Seçenek 3. "Tombul" ve "ince", ama bir sonrası artan numarasını bulun. (Örnek 1 - "tombul" 1 - "ince" 2 - "tombul" 2 - "ince", 3 - "tombul", 3 - vb "ince").
 Seçenek 4. Numaralarını bir resim Artan ve arka diğer fakat bir sonra bulun. (Örnek 1 - "tombul" 50 - "ince" 2 - "tombul" 49 - vb "ince").
 Diğer seçenekler sunabilir. Birden fazla oyuncu (hızlı bir şekilde tüm numaralarını bulur) rekabet unsuru çevirin ve iki seçeneği paylaşabilirsiniz Eğer (bir kırmızı geriye bakar, ve diğer - tersten yeşil).
 Tüm vыshepredlahaemыe oyunları çocuklar (2 kişi) sahip yetişkin ve toplu anaokulu veya ilkokula küçük bir grup olarak kullanılabilir.
 İnsan ruhunun bir sistem yapıya sahiptir. İçinde tüm özellikleri birbiriyle. Yani gelişimi hakkında sadece bellek konuşuyor sadece göreli olabilir. Ve bu oyunlarda aktif bir süreç olarak dikkat, düşünme, hayal koydu. Biz zihinsel fonksiyon bazında bölümlerinde oyunu paylaşabilirsiniz, çoğu aktivite ile bu oyunda gösterdi.  




Яндекс.Метрика