Çocuğun yaratıcı geliştirme yetenekleri 1-2 yıl için oyunlar
Çocukların bilişsel ve yaratıcı yeteneklerini aktive Oyunları
Ebeveynler dikkat edin. Kıskanılacak kolaylıkla Çoğu çocuk kendini ifade etmek bilgi ve fikirleri elde etmelerini sağlamak için, daha da önemlisi gerçekleri öğrenmek, ama.
Yukarı ve aşağı
Oyunun amacı : Kalkınma ve hareket yukarı ve aşağı reaksiyon hızına başlıkları yönde konsolidasyon.
Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar: tenis topu, albüm, pastel boya, İsveç merdivenler.
Oyunu oynamak.
1. seçenek: aşağı top düşük irtifa atmak veya bırakın, o kadar atmak, bir tenis topu kadar sürebilir, kendini yüz bebek koyun. Hareketi birçok kez söylerken yapın:
Baş sonra yukarı kaldırdı
Aşağı, sonra atlanırsa.
Çocuk "yukarı" ve "aşağı" kavramları ile baş hareketlerini öğrendiğini kontrol ettiğinizden emin olun. Top yukarı uçar ve aşağı olarak bebeğinizin gösterisi elini değildir. Aşağı, yukarı: top aşağı yukarı atlama ve nasıl göstermek için çocuk sormak aynı zamanda sevgi topu sinek ve atlama hakkında biraz masal anlatmak, ve tersi, çocuğunuza bir el topu ver.
2. seçenek: tutma bebek konuşma ile daha önce açıklanan oyun "Jack", kullanın:
Biz yukarı tırmanmaya, baş kaldırdı
Aşağı gitti, başını indirdi.
Bebek mama üzerinde soyundan kez, o "yukarı" ve "aşağı" kavramını öğrendi kontrol edin.
3. seçenek: Albüm yaprak yukarı veya aşağı yön gösteren bir ok çizin. Hiç kimse onun uçar nerede biliyordu, ama geldi ve büyücü gizem patlaması anlattı tüm karıştırmayın olur kurnaz bebek patlamasının masal anlat. Bir ok oluşturmak için nasıl açıklayın: bir kuyruk (vücut) ve evin (uç) çatısı vardır, ileri kenarı taşır. Eğer ok uçar nerede nasıl görebilirim çocuğunuza açıklayın: "Bom bak nereye evin (uç) çatısı? Baş kaldırdı, sonra sonra aşağı düştü eğer yukarı uçar ok. "
Albüm levha çeşitli oklar üzerinde çizin oku uçan nerede, çözülmeye ok yönünü göstermek için elini açıklama istemek için çocuk isteyin.
Başka bir yöntem, bir kalem alın ve o uzakta yaklaşırken kadar anlamına gelir bebek, çalışır eğer, evin çatısına kuyruk patlaması bir çizgi çizmek gerekir trafik okları çözmek için, daha sonra ok aşağı uçar.
Ebeveynler dikkat edin. Bebek en inanılmaz hikayeler seviyor. Bunların Vdavaytesya Eğer bebek ile oynarken.
İleri, geri
Oyunun Amacı : Kalkınma ve ileri geri hareket, reaksiyon hızı, motor koordinasyon, dikkat, görsel ve işitsel gelişimi, vestibüler aparatın başlıkları yönü konsolidasyon.
Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar : Oyuncak düdük için oyuncaklar, dışkı, kutu.
Oyunu oynamak.
1. seçenek: bebek dışkı kısa bir mesafe bir çocuk hakkında sormak - oyuncak bir kutu. Bir tabureye atfedilen oyuncak düdük değildir. Bir ıslık sesi duyduğunuzda, yüksek sesle ve net çocuğunuzu söyle: "Hadi." O bir taburenin üzerinde oyuncak koymak sonra, diyelim ki, "arka dediler dönmek." Bir çocuk size gelecektir zaman geri kutuya bir oyuncak düdük getirmelerini isteyin.
Seçenek 2: kurnaz gözlerin (doğaçlama anne) Çocuğunuza anlatın: uzun zaman önce tüm hayvanlar şimdi, yol onlar göz (dolayısıyla ileri) veya arka (sırt) istediğiniz değil, gitti.
Böylece komut yapalım, geri onlar gözlerini istediğiniz yere gidin çalışın ve çocuğunuzu cesaretlendirin: "ileriye gözlerini", "geri döndü." Ayrıca, "arka", "geri dönün." Kelimesi "gözleri" batırmak
Uygulama oyunu o düşmek diye ardında ne olduğunu görmek için çalışacağız her durumda koordinasyon bebek gerektirir.
Kurnaz gözleri masal devam, ama her zaman o oraya görmek istedim ochkah, onlar her zaman pidhlyadaly, ama onlar rahatsız. Onlar bir zamanlar görülen hile gitti ve gözleri Onlar dikkatle geri yolda bakmak için teklif ağlamaya başladı, sadece kapalı ve geri bekleyen değil, düştü ve onun zarar vurmak. O yorgun olsaydı, gözleri kendileri yapacak, ancak etrafında çevirmek gerekiyor. O zamandan beri, gözleri ileriye gidiyor, ve gerektiğinde gözler tüm vücudu dağıtma çünkü geri dönüp onu sert işin arkasını yapmak.
Gözler, ileriye taşındı döndü ve şimdi geri dönmek: gözlerini yapılan bir şey yapmak için çocuğunuzu teşvik edin. Geriye, ileri, komut veya düdük taşımak için çocuk isteyin, "arka", "ileri" başlığı hatları sabitleyin.
Ekiplerin hız, zeka ve doğruluğu için çocuğunuzu övün.
Renk ve şekil
Oyunun amacı : Form ve renk, reaksiyon hızı, zeka, dikkat duygusunun geliştirilmesi.
Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar : Toplar ve farklı renkler, boyut, boş kutuları küpler.
Öneriler Yavaş yavaş renk sayısını artırmaya devam küpleri ve iki renk topları için oyunu seçin.
Oyunu oynamak : Büyük bir kutu küp ve topları koyun çocuğun önüne koydu. Küpleri - topları bir kutu koymak için ona sormak ve diğer. Bebek görev ile başa zaman aynı tür kutuları ve küpler sonra, çiçekler altındaki kutuya topu yayılmış isteyin. Görev tamamlandığında, kendi şekline göre kutulara yayılmış bir çocuk oyuncak isteyin.
Oyun tüm aile üyelerinin her rengine ve şekline göre sıralama, küp ya da topları ve boş kutuları bir kutu verilen bir yarış olduğunu vardır katılabilir.
Doğruluk ve hassasiyet gerektiren işlerde çocuğunuzu övün unutmayın.
Baba haber. Çocuk sık sık yer ve bir kazanan değil oyun ile eğlenin edilir.
Gözlem (ya da oyuncak vb vb kaçtı).
Oyunun amacı : Durum, onların görüşlerini ifade etme yeteneği, bir ekip olarak oynamak için yeteneği değerlendirilmesi gözlem, mantıksal düşünme, geliştirilmesi.
Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar: büyük ve küçük, görünen ve görünmeyen oyuncaklar, eşarp, broş, çeşitli renkli süslemeleri.
Öneriler : Tüm aile üyelerinin mümkün oynayın.
Oyunu oynamak : Master-büyücü Misafir (söner ve odaya girer çalar), çağrı cihazı seçilen tekerlemeler kullanarak (perestavlyayuschyy yerden büyücü oyuncaklar yönettiği olarak oyuncu yerleştirmek için).
Misafir kapının dışında (ilk olarak yetişkinlerden biri olsun con). Şu anda, bir büyücü ve bir çağrı oyuncaklar kolay eşarp (en fazla 5 oyuncak almak için en iyi) ve bunları karşılamak sıkı sıraya göre düzenlenmiştir.
Misafir, kapısını çalıyor odasına yürürken yaptıkları değilse eğer, o, büyücü bir ödül büyüleyici dekorasyon alacaksınız büyücü yay ve broşlar, kolyeler vb. F. Sihirbazı kabul vermek için ona sorar, ancak üç görevleri gerçekleştirmek için sorar taş haline dönüştürmek. Bir mendil, sonra yine onlar kaplıdır oyuncaklar kaldırıldı birkaç saniye oyuncaklar için, büyücü kapıda misafir gönderir.
Görev Bir: Sihirbazın yönettiği gibi çağrı oyuncak bir gizler. Sonra ziyaretçi kaçmış hangi oyuncak tahmin etmek gerekir, girer.
Görev İki: çağrı oyuncaklar bazen misafirler oyuncaklar Karışık hangi tahmin var yeniden düzenler.
Görev Üç: çağrı cihazı oyuncak ya da oyuncak elbise, şapka, ayakkabı için elbiselerini çıkarıp alır ve diğer misafirler değişti ne olduğunu tahmin etmek zorunda kaldırır.
Konuk doğru tüm üç görevleri gerçekleştirmek, o söz dekorasyon alır ve bir büyücü olur. Kalan oyuncular arasında kabul gözlük, sayfalar tahsis rolleri ve konuk ile.
Ziyaretçinin bir hata yaparsa, büyücü (diğer oyuncuların hiçbiri görevini biliyordu atama sihirbazı) herhangi bir hayvan tasvir ve birkaç saniye süreyle donacak gereken bir taş konuğu haline dönüşür. İnsanlar hayvan ne tür, misafir büyücü raskoldovыvaet tahmin ederseniz. Değilse, ben bir şarkı yapmak gerekir ya da şiir (jestler eylemleri ve olayları gösteren) bir insanı anlatır. Oyun baştan başlar.
Baba haber. yaratıcılık önemli bir unsuru - risk almaya yeteneği (do görüş ve eylemleri ifade etmek korkmayın).
Küçük, Büyük
Oyunun Amacı: boyut duygusu geliştirmek, "büyük", "küçük" dikkat gelişimi, reaksiyon hızı, ellerin ince motor becerileri, rekabetçi ruhu kavramlarını pekiştirmek.
Gerekli malzemeler ve görsel yardımcıları, çeşitli boyutlarda, boş kutuları oyuncak, renkli karton düdük kesilmiş rakamlar.
Öneri: Oyun oyunu "Renk ve Biçim" bir devamı olarak, ancak bir çocuğun "form" ve "renk" kavramını öğrenir zaman farklı küpler ve topları olabilir hangi bir yeni özellik tanıtabilirsiniz.
Oyunu oynamak.
1. seçenek: "küçük", oyun oyuncaklar için hazırlanmış büyük bir kutu yapmak çocuk bir "büyük" onları sıralamak sormak. Görev tamamlandığında, onun çabaları için onu övün.
oyuncaklar ve boş kutuları bir kutu verilir, her biri tüm aile üyelerini, katılabilir oyun, sıralama, ıslık bir şarkı kazanan mağlup şarkı başlar.
2. seçenek: bir ortak parlak kutuya koyun, renkli karton rakamlar, büyük ve küçük kareler, üçgenler ve diğer şekiller kesilmiş ön pişirmek ve çocuğa bir kutu verin. O açamıyorsanız, bu ona yardım. Dikkatlice bir kutu içinde yatan çocuk düşünün. Boş kutuya boyutlu figürler göre sıralamak için çocuğunuzu teşvik edin. Iş yapılır sonra, bir avuç formunda farklı şekillerde yaymak istiyoruz. Bebeği övgü emin olun. O geri seçme ve demonte hata bir hata yaptıysanız, çocuk o kazık, olması gerektiği, onun görüşüne göre, yalan şekle koyalım.
Oyun tüm aile üyeleri çalınabilir. Bir bebek gibi rekabetçi bir süreç, ve hatta daha gusto ile oynamaya başlar.
Çavuş ve küratör
Oyunun amacı: gözlem, mantıksal düşüncenin gelişimi, durumu, reaksiyonun hızını değerlendirmek.
Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar: Parlak sihirli kutusu (hazine).
Öneriler : Tüm aile üyeleri için Oyun.
Oyunu oynamak : Kullanma tekerlemeler dedektif (hazine arıyor çalar), saklama hazineyi (sürekli hazine perepryatыvaet çalar) seçin.
Hafiye (en iyi ilk araştırmacı bir yetişkin olması için ise) bir hazine gizler oda ve saklayıcı (koruyucusu ve yardımcısı olarak en iyi çocuk ve yetişkin) çıkar. O veli "evet" ya da sadece cevap verebilir hangi kendi üç soru, koyabilirsiniz ise araştırmacı, hazineyi bulmak zorundadır "hayır." kaleci - dedektif karıştırmayın. Dedektif hazine bulursa, o değilse, o dilek veli (şarkı, vb hayvanları tasvir, dans etmek) verir, veli olur. Oyunun sonunda en başarılı oyuncular orijinal sorunu kutlamak ve sorunu çözmek için çalışır övgü unutmayın. Oyunda çocuk hazine ile sihirli kutu ödüller dağıtabilirsiniz.
er bu oyunlarda çocuğunuzla birlikte oynamak, çocuğun bile ilk kez (yardımcısı veli veya dedektif rolü) bir yetişkinin yardımı ile, kararlar ve durumu değerlendirmek için devam edecektir. çocuğun ilgi uzun bir süre için çökmek değil bu koşullarda oynamak için.
2 yıl 1 yaş arası çocuklar için daha fazla eğitsel oyunlar