Çocukların 2-3-4 yıl arasında ince motor becerilerinin gelişimi Oyunlar

 Okul öncesi için Eğitici oyunlar


 Ince motor el gelişimine yönelik oyunlar, dikkat, azim, doğruluk, rasyonellik ve hayal gücünü geliştirmek, onların hareketlerini, dokunma hassasiyeti kontrol.

 Ince motor el gelişimine yönelik Oyunlar


 Mozaik resim


 Oyunun amacı : Ince motor becerileri eller, azim, doğruluk, dikkat, rasyonel düşüncenin geliştirilmesi.
 Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar Renk veya beyaz karton, makas, PVA tutkal, renkli kağıt, basit bir kalem, dikiş için iğne, künt ucunda bir top ile iğne), iki sığ tabak temiz sünger.
 Öneriler Oyun için gerekli detayları ile çocuğunuzu hazırlayın.
 Oyunu oynamak: Çocuk masa, yer karton, bunun (örneğin kare) kalem üzerinde bir rakam (ilk kez en iyi seçim dikdörtgenler, kareler) çizin. Farklı şekiller rakamlar renkli kağıda çocuğunuzla bir tabak dilim (bebek düzgün makas kullanılan emin olun). Başka bir daire içinde küçük bir tutkal dökün.
 Görev: dikkatle, renkli kağıt pin rakam doğrayın tutkal daldırma ve (bizim durumumuzda kare olarak) ana rakam boyalı karton bir kağıda alt tarafı tutkal. Sonra iğne renk rakam geri doğrayın ve tüm şekil dolu kadar kadar tüm işlemleri yapıyor gerekir. Aşırı tutkal temiz bir sünger ile temizlenmelidir. Renkli şekiller sıkışmış yükseltmek için, temiz bir bez kullanarak kuruluna parmaklarını basmanız gerekir. Zahmetli çalışın, azim ve dikkat gerektirir. Çocuğunuzun o işe yaramazsa bir şey vardı aslında hakkında sinir olduğunu düşünüyorsanız, bunu dikkatini dağıtmak ve başka bir aktivite (çalıştırabilirsiniz çocuk, atlama) geçmek, ve sonra tekrar görev almak gerekir.
 , Kare doldurmak için rakamları almak Çocuğunuza bağımsızlığını ve rasyonel bir çözüm bulmak için yeteneğini göstermek için fırsat vermek için en iyi nasıl önermek için çalışın.
 Işyeri birlikte oynayan kaldırdıktan sonra, eller çocuk kendini yıkamak gerekir. Hazır mozaik resim kuru bir yer. Kuruduktan sonra, bir oda bebek dekore edebilirsiniz. Baz rakam daha zor yaptıysanız Gelecekte, oyun karmaşık olabilir.

 Yaprakların paneller


 Oyunun amacı : Ince motor becerileri eller, azim, doğruluk, dikkat, rasyonel düşünme, hayal geliştirilmesi.
 Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar : Renkli veya beyaz karton, çeşitli ağaçlar, tutkal (daha PVA), fırça, sığ tabak, temiz bir bezle yaprakları.
 Öneriler : Bebek ile yürüyüş yaparken çeşitli ağaçların yaprakları düşmüş toplamak.
 Oyunu oynamak : Çocuk masa, yer karton, tutkal, paneller yapmak için yaprakları nasıl kullanabileceğinizi Çocuğunuza göstermek, bir daire içine dökün. Panelleri kendilerini yapmasını isteyin. Çocuk yabancı ve sıradışı malzemelerle çalışmak öğrenir izin sadece teknik planı (basın kartı, tutkal çizelgesindeki bir harf) talebi üzerine yaratıcı süreç vidhukuytesya müdahale çalışın, ama tüm esere kendilerini yapmayız. Sıkıştırılmış yaprakları temiz bir bez teslim etmelidir. Panel hazır olduğunda, kuru, sonra onlar da bir oda bebek dekore edebilirsiniz sağlar.
 Yaprakların bebek usta işi öylesine panel çiçekler, yosun, şapka meşe palamudu, çim ve çizim için kullanılabilir zaman. D.
 Kurgu ve sabır için çocuğunuzu övün. Maçtan sonra işyeri bebek çıkarılması gerekir. O bunu kendileri ne yapacağını onu öğretir. Bir çocuk temizledikten sonra ellerinizi yıkamalısınız.

 Parmak Maçın tarafından Palchik


 Oyunun Amacı : Ince motor becerileri, masaj parmaklar geliştirilmesi.
 Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar : Düdük, yumuşak müzik, izle.
 Öneriler : İlk yavaş, daha hızlandı. Geri sayım parmaklar başparmak (bu sayı 1) üzerindedir.
 Oyunu oynamak : Kullanma tekerlemeler oyunu sürüş seçeneğini çiftleri razbeytes. Her oyuncu küçük bir sağ elden önce germe, oturur ya da (isteğe bağlı) duruyor. 1-21-31-41-5: Sessiz, ritmik müzik çalarlar ıslık açan, Dahil ana veya 1-51-41-31-2 setleri için parmaklarınızı bağlamak başlar. Kazanan hızlı ve doğru bir şekilde görevi gerçekleştirmek biridir. Daha sonra hızı biraz hızlandırabilir.
 Bir çocuk oyunu hakim, sen biraz görevi karmaşık hale getirebilir.
 1. seçenek: Her iki ellerde parmak bağlayan, sürüş görevi gerçekleştirmek için.
 2. seçenek: sürüş görevi tamamlamak: Aşağıdaki sırayla parmaklarını bağlayın:. 1-21-4 1-3 1-5 ve böylece D. (Değişik seçenekleri kurşun takdirine).
 Bir çocuğun ortağı orada oynamak için varsa, kronometre kullanabilirsiniz. Ön-görev, farklı bağlantı dizisi parmakları ile 2 tekrarlar düşünüyorum. Düdük, karar kronometre taşımak ve çocuk önerilen görevi gerçekleştirir izin yapıldı. Her zaman egzersiz zamanı. Daha iyi sonuçlar için çocuğunuzu övün. Sen bebek sonuçlarını içerecektir başarılarının bir tablo tutabilir, ancak en iyi sonuçlar parlak kalem görülmektedir.

 Piyanist


 Oyunun amacı : Ince motor becerilerin geliştirilmesi, ritim duygusu onların hareketlerini kontrol.
 Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar : Çeşitli müzik.
 Öneri: Bebek piyano, kuyruklu piyano göstermek, çocuk neler olduğunu hiç bir fikrim yoktu. Piyanistler bu aletleri çalmak nasıl ona dikkat edin (çocukları müzikal okuryazarlık temellerini öğrenmek arkadaşlar gidin, çocuk müzikal TV programı bakınız).
 Oyunu oynamak : Bir piyanist tarafından oynanan bu müzik tür gibi davranmak çocuk isteyin, müzik açın. Çocuk müzikal köşe uygun olacaktır gözlemleyin nerede, o bir piyano ya da piyano gibi seçecektir. Onun sanat ve fantezi onu cesaretlendirin. Müzik ve tarz için hacim ve yön, bir çocuk olarak reenkarne notları, yanı sıra jestleri, duruş, yüz ifadesi değiştirin. Bir müzikal eserin sonu performans bebeği övgü gerekir.
 En kısa sürede bir çocuk emilir ve daha başarılı o işin üstesinden gelebilen gibi, Aralık komplike ve sık sık müzik yapılan uzun duraklar ve t değişen, sürpriz unsuru yapmak. E.

 Peri sihirli kare, itaatsiz çizgi


 Oyunun amacı : Ince motor becerileri, dikkat, motor koordinasyon, kendi hareketlerinin kontrolünü geliştirilmesi.
 Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar: Bir hücre veya kroki ped, renkli kalemler içine dizüstü.
 Öneriler : Belirli görevleri zaman daha az işgal etmelidir, çoğu zaman bağımsız oyun için bırakın.
 Oyunu oynamak : Önce sessizce kağıt birçok renkli çizgiler çizmek, bir dizüstü bilgisayar veya cep albümde bir çocukla mağazadan satın alabilirsiniz. Oynatmadan önce, erkek uçar ve çizmek için bunları öğretir bebek peri masalı anlatmak ve o kendi dizüstü iş çizer ve çocuklar onlara hizmet için mutluyuz. Çok yorgun Peri ve tüm çocuklara gelmez, çok üzgün olduğunu, ancak peri ziyaret etmek için her gün bekliyor. Hayır görmüş ya da duymuş değil çünkü Belki hiçbir peri uçtu. O gelene kadar Ama biz beklemek olacaktır.
 Sonra oturup bir defter veya albüm açmak için çocuğunuza isteyin. Onlar (o her şeyi temiz izledim, aldım) dün boş bir defter çizilmiş çizgi, görünce bebeği sürpriz ne olacak. "Sen görevler perileri gerçekleştirmek ya da olduğu gibi bırakabilirsiniz eder: çocuk sor? "Genellikle, çocuk olumlu cevap verir ve coşkuyla görevi gerçekleştirmek için alınan. İlk kez hatları devam edecek, ancak bir kaç gün sonra daha eşit, ve el olacak - emin. Her sabah, çocuk peri geldi ve ona bir mesaj bıraktım bir mucize için umut alacak onların. Yavaş yavaş, çocuk giderek daha zor dersleri perileri (düz, eğimli, kareler, üçgenler, vb) geliştirir, ve şimdi o görevini tamamladı kitapçık perileri bir mesaj bırakabilir. Oyun ikili alır. Bu oyun podыhrыvayte ve pereyhrыvayte çocuğu al. , Övün o bebek, onun çabaları ve sebat en sevdiğim kutlayacak olan peri gizli işareti, düşünüyorum. 
 Eğer ilgi şey azaldı görünce bir anda oyun, sen durdurabilirsiniz. Peri dünyanın diğer ucuna uçtu başka mesaj almadı çocuğu açıklayın, ama yakında kısa sürede o gerçekten onunla oynamak istiyorum dönecektir.

 Sihirli noktaları Maç. zarif çizgiler


 Oyunun amacı: ince motor el gelişimi, dikkat, bunu sonuna kadar başlamış getirmek yeteneği onların hareketlerini kontrol.
 Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar : Bir hücre albüm içine Notebook, boya kalemleri.
 Öneriler : Birincisi, daha rahat çocuk çizmek veya bir hücreye bir dizüstü görevleri gerçekleştirmek için.
 Oyunu oynamak : Masada yanındaki bebeğe otur. Bir oyun "sihirli nokta" oynamak değildir. Maçtan önce, ona daha önce aynı kutuda birlikte yaşadığı puan hikayesini anlatmak, ancak rüzgar maymun kutusunu açtı ve tüm noktaları bir kağıda dağınık. Onlar birbirine bağlayacak bir kişiye yardım ve böylece evin yolunu gösterebilir.
 Dağınık noktalar bağlamak ve nokta çekti ne olduğunu görmek için çocuğunuzu teşvik edin. Daha ilginç, bağlantı sırası karşılanması unutmayın, çünkü hayal gelişimi için bu görevi büyük bir potansiyel. Kendi hatlarında bir çocuk ilgi ve oyun heyecan uyandırır gizli rakamlar "bulabilirsiniz. Bebek bakmak onun konularını boyalı ile deneyin.
 Sorunları çözmek için yaratıcılık ve yaratıcılık için çocuğunuzu övün.
 oyun "Sihirli Hattı". Küçük bir düz çizgi çizmek için bir çocuk isteyin. O sadece kusursuz olacak olası değildir. Düz olmaktan yorgun, bu hat zavereduvala açıklayın, ve o, biraz kırmaya karar biraz kalem kadar sürdü, sonra sola ve aşağı. Bir çizgi gibi görünüyordu Ne çocuğunuza, "Sor? »
 O göreve yorumlarınızı anladım nasıl bağlı olarak, farklı şekiller boyanabilir, ancak doğru görüntü dikdörtgen benzer olmalıdır. Benzer şekilde, daha karmaşık ve fantastik diğer şekiller, çizebilirsiniz. Oyunun sonunda sona konuyu yeteneği için dikkat ve sabır için bebeği övgü gerekir.

 Ne form nesnesi (veya gizlemek ve yerinde arama)


 Oyunun amacı : Ince motor becerileri, dokunma hassasiyeti geliştirilmesi.
 Gerekli malzemeler ve görsel yardımlar: Oyuncaklar, eşarp, boş kutular veya kutular.
 Oyunu oynamak: çocuk, bir mendil ile gözlerini bağlamak elinde oyuncak vermek ve ona verdi ne olduğunu tahmin etmek isteyin. Sol - Doğru yanıtı ile, sağ kutuda ise yanlış geciktirmek. Oyunun sonunda doğru cevap sayısını ve başarısız oldu.
 Bebek oyuncakları tanıdık oldukça beklenmedik şeyler eklemek için bu oyunu harcamak her zaman, bunu hayal çocuk çalışmak zorunda olacak, gerekir.
 en eğlenceli birkaç kişi eğer oyun olduğunu, ancak sonunda, sonuçları karşılaştırmak bulmak ve hataları ortadan kaldırmak için ortak bir görev düzenledi.
 Onun kendine güven, teşvik, çocuğunuzu övün.

 Ebeveynler için Yararlı İpuçları


? Ebeveynler çocuk ve acı algılanan başarısızlık kendilerini tanımlamak için eğilimindedir.
? Çocuk genellikle, özellikle taklit, bellek olağanüstü gücünü ortaya koymaktadır.
? Ne yazık ki, çoğu yetişkin onlar önde, kendi gözleriyle görmek dışında, hayal etmek mümkün değil.
? "Kötü tavsiye" Grigory Oster (ayette çocuklar için kötü tavsiye kitap) size zor krizini üç yıl aşabilmesi için.  




Яндекс.Метрика